# 지도 위에 그리기

- [개요](/sdkguide/guide/shapes/introduction.md): 지도 위에 다양한 종류의 셰이프를 추가, 삭제 및 관리하는 방법에 대해 설명합니다.
- [셰이프 이벤트](/sdkguide/guide/shapes/shape-events.md): 사용자가 셰이프 이벤트를 통해 지도와 상호 작용하도록 하는 방법을 설명합니다.
- [마커](/sdkguide/guide/shapes/marker.md): 지도 상에 하나의 지점을 표시할 때 사용되며 아이콘, 타이틀 등으로 정보를 표현할 수 있습니다. 원하는 아이콘 이미지를 표출하거나 회전, 투명도 등 다양한 속성을 제공합니다. 마커를 지도 위에 그리는 방법을 설명합니다.
- [정보 창](/sdkguide/guide/shapes/info-window.md): 지도 또는 마커 위에 상세 정보를 표출하는 기능입니다. 주로 팝업 말풍선 모양으로 많이 표현되며, 뷰 형태로 커스터마이징 할 수도 있습니다. 정보 창을 지도 위에 그리는 방법을 설명합니다.
- [도형](/sdkguide/guide/shapes/figures.md): 도형이란 지도 위에 그릴 수 있는 기하학적인 벡터 그래픽을 의미합니다. 도형의 종류로는 폴리곤, 폴리라인, 원 등이 있습니다. 도형을 지도 위에 그리는 방법을 설명합니다.
- [위치 아이콘](/sdkguide/guide/shapes/location-icon.md): 지도상에 사용자의 위치를 시각적으로 표출하는 기능으로, 필요에 따라 위치, 아이콘의 이미지, 크기, 원 등의 속성을 자유롭게 변경하여 사용할 수 있습니다.
- [경로](/sdkguide/guide/shapes/route.md): 링크 리스트를 이용하여 지도 위에 경로를 그릴 수 있습니다. 폴리라인이 단순히 지도 위에 선을 배치하는 개념이었다면, 경로는 테두리 색상 및 두께, 진행률 등 경로에 더욱 특화된 기능을 제공합니다.
- [클러스터링](/sdkguide/guide/shapes/clustering.md): 클러스터링 기능을 이용하여 여러 개의 데이터를 그룹화하여 지도 위에 표출할 수 있습니다.
